Applica casualmente ridimensionamenti, rotazioni e altre trasformazioni individuali agli oggetti selezionati e li distribuisce in base alla densità impostata. Utile per creare motivi casuali come tessuti, materiali di sfondo, ecc.

1
Definire la densità del motivo
※ Una densità troppo alta aumenterà il tempo di esecuzione
2
Definire l'intervallo di ridimensionamento per ogni oggetto
※ Ad esempio, se si imposta 150%, gli oggetti verranno scalati casualmente tra 100% e 150%
3
Definire l'intervallo di rotazione per ogni oggetto
※ Ad esempio, se si imposta 360°, gli oggetti ruoteranno casualmente tra 0° e 360°
4
Definire l'oggetto di riferimento
◯ Usa l'oggetto più grande come riferimento
※ Rileva automaticamente l'oggetto più grande e comprensivo tra quelli selezionati e lo usa come riferimento
◯ Usa la tavola da disegno come riferimento
◯ Usa l'oggetto in primo piano come riferimento
◯ Usa l'oggetto sullo sfondo come riferimento
5
Annulla/Esegui
Facendo clic su «Esegui» viene eseguito lo script; facendo clic su «Annulla» la finestra di dialogo si chiude.

Seleziona l'oggetto che fungerà da seme del motivo e l'oggetto che definirà l'area di posizionamento.
Nella finestra di dialogo, definisci densità, dimensione e rotazione.

Durante l'esecuzione apparirà una finestra di avanzamento. Per annullare lo script a metà, premi il tasto ESC (se non risponde, tienilo premuto).