Aplica aleatoriamente escalado, rotación y otras transformaciones individuales a los objetos seleccionados, y los distribuye según la densidad establecida. Útil para crear patrones aleatorios como textiles, materiales de fondo, etc.

1
Definir la densidad del patrón
※ Una densidad demasiado alta aumentará el tiempo de ejecución
2
Definir el rango de escala para cada objeto
※ Por ejemplo, si se establece 150%, se escalará aleatoriamente entre 100% y 150%
3
Definir el rango de rotación de cada objeto
※ Por ejemplo, si se establece 360°, girará aleatoriamente entre 0° y 360°
4
Definir el objeto base
◯ Usar el objeto más grande como objeto base
※ Detecta automáticamente el objeto más grande y envolvente entre los seleccionados y lo utiliza como objeto base
◯ Usar la mesa de trabajo como objeto base
◯ Usar el objeto en primer plano como objeto base
◯ Usar el objeto en segundo plano como objeto base
5
Cancelar/Ejecutar
Al hacer clic en «Ejecutar» se ejecuta el script; al hacer clic en «Cancelar» se cierra el diálogo

Seleccione el objeto que servirá como semilla del patrón y el objeto que definirá la zona de colocación
En el diálogo, seleccione la densidad, el tamaño y la rotación

Durante la ejecución aparecerá un diálogo de progreso. Si desea cancelar el script a mitad de ejecución, pulse la tecla ESC.